Innan du gör ditt första egna program bör du veta:
- Hur man pusslar ihop block, särar på block, slänger block.
- Hur man ändrar argument.
- Hur man upprepar kod.
- Hur man hanterar händelser.
- Att olika sprajts har olika kod. Den kod du ser, hör till den sprajt som är markerad.
Börja med att:
- Välja en bakgrund.
- Välja minst två sprajts.
Se sedan till att:
- Det händer något när programmet startar.
- Det händer något när man klickar på någon tangent.
- Det händer något när man klickar på någon sprajt.
Avsluta med att:
- Döpa ditt program och spara det.
- Skriva en instruktion till användaren (det går inte att skriva en instruktion med Pyonkee).