Gör ett program som låter användaren rita med muspekaren (eller med fingret på en iPad). När musknappen är nere ska pennan rita, inte annars. Välj om sprajten ska visas eller inte.
För att se penn-blocken i Scratch klickar du först på ikonen i det nedre vänstra hörnet.
Sedan klickar du på Penna.
Använd denna algoritm för din sprajt.
Upprepa detta så länge programmet körs:
Gå till muspekaren.
Om musknappen trycks ner så sätt ner pennan,
annars ta upp pennan.
När uppåtpil trycks ner ska pennan bli större.
När nedåtpil trycks ner ska pennan bli mindre.
Använd dessa block för att göra koden.
Välj själv om sprajten ska visas eller vara gömd.
När du testkör programmet är det bäst att göra det i fullskärmsläge, annars drar du runt sprajten utan att det ritas.
Du kan se till att det du tidigare ritat suddas ut när programmet börjar. Du kan också ändra pennans färg inuti för-alltid-loopen för att rita med regnbågsfärger.